只加了1点的倒影阵,只能反弹回所受伤害的1.3%,技术每增加一点,在这个根本上再多0.3,就算是150点血量的灰狼,想指着反弹伤害处理战役的话,不让它咬上百八十口是做不到的,是以从安然上方面考虑,这个技术不如魂盾合用。
第一天满大街都是玩家抛弃的兵器,那会儿如何不说?
方士的公用兵器是折扇,从低到高的衣服要嘛是长衫要嘛是大褂,也就意味着这不是个靠力量用饭的职业,以是咒,符两道都是阴报酬主,附带结果的技术比较多,别看表面挺高雅,真要撸起袖子来干架的话,谁打得谁还真不好说。
这件十级的文士长衫有两条附加属性:精力天然规复+1%,最大生命值+500。
只要不蒙受伤害,红和蓝都会主动答复,这是亘古霸业的老传统,没甚么值得奇特的处所,指着它加满生命值的话,死上八十回都有能够,以是精力规复的属性不值得正视,完整能够忽视不计,但是,加了500的生命值就算是真正的干货了。
四个职业对应着四围属性,都有分歧的生长率题目,比如力士的体质属性生长率是1.2%,加上一个点,生命值会比其他职业高了0.2%,战将偏力量,刺客在敏捷方面有点上风,方士天然就是智力增加的比较多。
因而他就想借此调剂一下四围的加点体例,筹算把分派给体质的阿谁属性点节俭下来,加到敏捷或者智力上去,收罗定见的时候,班浩杰也就同意了他的设法。
且非论吵嘴,每个号也都拼集了一身设备,新手兵器总算换了下来,本来都顺手扔地上了,班浩杰却又想起点甚么,跑去捡了返来还不算,立马对乱扔渣滓的孙志勇提出攻讦。
以是这件衣服只能算是不错,离着极品可有好大一截,再如何说也就是件10级设备,通例的防备属性低的不幸,现在用起来还算合适,但不砸上去几层的话,品级略微高点还是得换。
实际从开服第一天起,事情室跟Q群会商的最多的就是属性和技术点的分派题目,属性点如何分派,班浩杰从没有做出过详细要求,任由三人遵循各自的设法打磨账号。
当然,向来都不贫乏不走平常路的摸索者,班浩杰也并不正视属性点的分派,现在诸多的附加属性和耗损类道具,完整能够对任何短板停止弥补,比如这件500血的长衫,便能够充抵50个别质的加点,并且血装内里,这还不是最高的,附加属性最高能够呈现+1500的血量。