第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹[第3页/共8页]

1/02/02A5: (A5)光子的利用:光子兵器的伤害鉴定:根基属性

斩击,熔断和打击这三项,成为光子兵器的根基属性,是任何光子兵器都必然具有的,每种属性如何表现出来则视敌手的防护设备而定。

只需求耗电便能够保持光子流,而光子活动时能够产生反方向的推动力,因此初期的光子反射镜多数被利用在飞船的推动体系上。反重力飞翔引擎在潘托拉肯-奥里姆时空非常初期的汗青里就已经呈现了,但是当时的供电技术仍然掉队,反重力引擎的生长遭到停滞。

在潘托拉肯-奥里姆时空中,光子普通有两种操纵体例:光子反射镜和光子导流术。

多重平行宇宙中统统的”术”都是以把持/窜改光子的性子来引发的。 因为质能<->时空<->光子 的总量是恒定的,是以,把戏仅仅是等价互换,将本身存在于天下上的光子从一种形状窜改成另一种形状罢了。

光子能够引发各种的物理征象,光子能够转换成纯能量,光子存在于物质的粒子当中,是构成物质的一部分。光子几近没有质量。

光子兵器击中目标今后,实际上还附带了一系列庞大的伤害。

斩击,熔断和打击这三项根基属性以外,一束用来进犯的光子流上还能附带上分外的物理结果。这些结果普通通过两种手腕来达到,也就是[滤镜]与[附魔]。

在科学界正式承认光子的存在之前,常常产生把把戏的利用者当作"魔女"和"巫师"抓起来当众烧死的事情。各种宗教的高位者自称能够利用"神迹",到头来实在也是光子导流术的变体,和把戏在本质上没有任何不同。

1/03: 古迹 (the MIRACALES)

[自在光子]指遍及存在于世上,能够自在收支世物体内,没法在生物体内耐久保存的光子,它们的布局普通比较简朴。

有这类天赋的人,则被以为是[背负了庞大的运气],是以天下把[古迹]赐赉给他/她,以作为他/她窜改天下的东西。

禁术里最广为人知的三个:[核融术],[时空裂变术]和[质量陷落术],皆是通过光子的连锁反应来造出能量,时空和物质的失控状况,其结果都是毁灭性的,任一个节制不好都能够造出野生黑洞,毁灭全部宇宙,能够说是粉碎天下均衡,不成宽恕的禁术。如此伤害的禁术,当然是由象牙塔最高议会所保管,只要极少数把戏宗师才会晓得的。但是潘托拉肯的议会为了制衡象牙塔,曾经让四天骑士团的天位骑士们学习过三大禁术。禁术也是以在骑士团的团长(天位骑士)间代代相传。

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