不过奇特归奇特,他们很快就调剂了目标,那些会扣名誉的任务,他们不会再接了――任务面板会有嘉奖的揭示,普通来讲,看到名誉嘉奖是负的,就不会有人做了,有几个被扣了名誉的不利家伙,那都是看都没看任务嘉奖,觉得必然是正的嘉奖,一看有任务就接了的傻冒。
跟着二测开端的,另有扩大的新手村――当然了,现在就不叫新手村了,而叫开放了城镇体系。
安然便翻开体系舆图,检察那些村民,看是绿名的――就是没杀过人的或者杀的是红名――就开听任务体系,完成了就驰名誉嘉奖(款项嘉奖就由那村民本身发了);看是红名的――就是杀过人且杀的是绿名,村民中也有杀过人的――就不开听任务体系,为防村民本身给钱拉拢玩家做好事,安然还开放了负名誉体系,给这些红名办事,不但得不到名誉,还会狠狠地扣名誉。
因而很快,玩家就发明,他们帮一部分村民做事时,能获得钱或名誉,也有吝啬的,没有钱,但起码驰名誉,但,帮另一部分村民做事时,就不对劲了,就算能获得钱,也会扣名誉,还扣的特别多,这就让他们莫名其妙了,想着这是如何回事?
――这些村民在没找玩家费事前,他们的状况是保守中立的,也就是处于黄名状况,以是安然能看到他们是不是红名,但玩家看不到,这也是玩家发明这事很奇特的启事。
建好了三皇子府后,安然又让这些玩家建了很多房屋,筹办做今后铺子出租,以及出售房屋给玩家――安然现在是挖空心机回收玩家手里的财帛,免得没钱用。
但对于为甚么会呈现这类环境,很多人在给在线GM发动静,反应发明BUG,在线GM(实在就是安然)只答复一句“没有BUG”后就会商开了。
当然了,这个村落有很多人,实在就是在内里纵横的沙盗,只是回到村庄,他们普通会诚恳,因为兔子不吃窝边草,同时也是为了有个退路――他们一旦在内里惹了短长仇家,为了保命,就会逃回故乡,有将近一千人的同村人庇护着,平凡人就不敢再找他们的不是了。
“必定有启事,要不然不会让我们自行摸索的。”
不错,固然很多很多人都想玩全息游戏,但在庞大的财产面前,有些人抽到了,还会咬咬牙将账号卖了,换了是安然,安然也会卖的,毕竟只要让渡了账号,就能换一套房,少斗争起码十年,谁不肯意卖呢?