技术来自:流川枫(湘北高中);

现在,一举增加了10%的胜利率,几近是让仙道打击的胜利率加到100%了!普通想要碰到仙道的球,凡是也只要那10%摆布的能够性吧。

哎,人生不快意之事,十有八九。。。。。。

更别说,这个天神下凡加的还是统统小我相干的打击和戍守,比如冲破,比如篮板,比如盖帽,比如抢断!

也就是说,每次仙道利用以后,都得好好的衡量一下本身还剩下的体力有多少,因为这三分钟的耗损,必定不会少的啊。

技术时候:持续利用三分钟,到下一次利用的冷却时候为二非常钟;

并且,加的还是胜利率,而不是气力,不管是气力低的,还是气力高的人,那都是一个相称短长的加成啊。对气力低的来讲,就算给他统统属性都加十点,都不成能对仙道如许的人物产生甚么太大的影响。

另有,从体力上来讲,如果一场比赛真要利用两次的话,那么也应当是此中一次被华侈掉了,并没有起到多高文用,同时也没有耗损太多体力的环境下,才气用得出来。

如许的技术,就算是仙道本身看来,也是相称优良的。固然他的射中率已经无解了,但仙道还是会惊骇被人盖帽,被人擦碰之类的题目。

天神下凡这个技术,让仙道惊奇的同时,也让仙道有些无法。因为这个技术的到来,恰好是表白了,流川枫现在意志的果断!

随后,这个技术本身,又让仙道再次惊奇了起来。

而现在呢?一旦仙道利用了天神下凡,那就会惊骇停息了,因为停息久了的话,还真的会把他的“手感”打断,把技术时候完整华侈掉呢!

技术耗损:持续技术,利用技术期间,耗损为普通环境下的两倍;

如果这三分钟,回合打的少了,被人迟延时候畴昔了,仙道的体力固然也会呼应耗损的少一点,那结果可就没了啊。并且,之前就有锻练专门用停息来打断仙道的手感。

这个技术变态,太变态了,光是听名字就晓得了。天神下凡,公然是神普通的技术啊。

(一来,叠加起来就是四倍耗损,太变态了点;二来,流川枫毕竟还是以打击见长的,以是还是没法叠加戍守比较好)

(本来只想设定为打击的,毕竟已经有戍守的持续技术了。但原著里流川枫发作那边还真抢了几个球,再联络起那集的题目,以是不如干脆“天神下凡”,加的不是气力,而是胜利率,也显得是神在帮手)

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