如果这三分钟,回合打的少了,被人迟延时候畴昔了,仙道的体力固然也会呼应耗损的少一点,那结果可就没了啊。并且,之前就有锻练专门用停息来打断仙道的手感。
并且,加的还是胜利率,而不是气力,不管是气力低的,还是气力高的人,那都是一个相称短长的加成啊。对气力低的来讲,就算给他统统属性都加十点,都不成能对仙道如许的人物产生甚么太大的影响。
技术称呼:天神下凡;
技术结果:技术利用期间,统统小我相干的打击和戍守胜利率全数增加10%;
(本来只想设定为打击的,毕竟已经有戍守的持续技术了。但原著里流川枫发作那边还真抢了几个球,再联络起那集的题目,以是不如干脆“天神下凡”,加的不是气力,而是胜利率,也显得是神在帮手)
以是,这个技术来的时候,仙道才会显得有些惊奇。
就算仙道在利用这个技术的时候,不到逼不得已,也必定不会挑选传球,起首传球不会增加胜利率,这点仙道本身的传球才气倒是能够弥补掉。
如果仙道真用出了天神下凡的技术来,那就申明,比赛到了相称关头的时候。如果能够最大限度的操纵这三分钟的技术,能够就是决定比赛胜负的关头!
并且,再多了的话,仙道也没有那么多体力供他耗损。
这个技术变态,太变态了,光是听名字就晓得了。天神下凡,公然是神普通的技术啊。