如果是指出《太吾绘卷》的一些硬伤,比如交互逻辑奇特、界面设想别扭、部分内容缺失等等,这些能够确切是《太吾绘卷》所存在的题目,但这些题目,实在并不敷以耗费这款游戏的兴趣。
大部分攻讦《太吾绘卷》的人,不过是找到了这游戏中的一些小瑕疵,这很普通,毕竟本来就只是一个半成品。当然,对于如许一款庞大的游戏而言,成品到底会是甚么模样,或许连主创茄子本身也说不清楚,只能是在窜改中一步一步地完美,但归根到底,这些小瑕疵并不敷以用来否定《太吾绘卷》这款游戏本身。
“如果是以《太吾绘卷》制作人的身份,我不能辩驳任何不喜好这款游戏的玩家批评,因为我的态度就是站在《太吾绘卷》这一边的。但明天我想以一个浅显玩家的身份,来简朴说说,对于一款游戏的观点。”
“如果你只是代表着小我,那么如何去评价一款游戏都无所谓;但如果是发长文评测,那么最根基的就是要公道,视角要精确,不然所谓客观的评测,也不过是在输出你小我的代价观。”
水军是没有水军的,在这个天下,钟鸣所作的鼓吹推行完整不如那些大厂,不过是做了视频,找了几个主播,跟那些动辄砸几千万投告白的大厂没法相提并论;而在宿世,是一个小团队实在撑不下去了才上线济急,更是一分钱的鼓吹经费都拿不出来,美满是靠几个UP主自发的鼓吹。
这篇长微博一收回来,立即就引发了大量的转发!
至于从弄法上攻讦《太吾绘卷》的,看起来层次稍高一些,但还是攻讦错了处所。
“说这款游戏只合适0.1%的中原人,这个数据未免有些过分好笑。如果所谓的情怀真能让那不喜好这游戏的99.9%的中原人掏腰包,那做游戏这件事情,反而是太简朴了。”
钟鸣发了一条长微博。
或许这些小瑕疵对大部分玩家来讲,只是扣分1分、2分、5分,但他们情愿给这游戏打100分;而对于另一小部分人来讲,这些瑕疵就要在内心扣50分,70分。
以是归根到底,数听申明统统,《太吾绘卷》的销量和活泼人数,已经足以证明它是一款充足风趣的游戏,小我的爱幸亏数据面前,是非常有力的。
“而在我看来,对于一款游戏的评价和攻讦,不该该从本身的视角解缆,而应当从喜好它的玩家的视角解缆。”
“因为,每小我都不能代表其别人的定见,在很多时候,实在我们本身才是极少数人,而却误觉得其别人都和我们一样。如果从本身的视角解缆对待某个题目,很轻易失之公允,天然也就没法停止客观评价。”