第384章 驾驶模拟器方案[第2页/共3页]

摹拟器,本来就只是土豪的玩具,肯费钱买这类驾驶摹拟器的,常常情愿多花一些钱去晋升本身的游戏体验。简而言之,这些人都是不差钱的主,平时根基上都是花大代价买豪侈品的,向来不考虑性价比是甚么。

这套体系会及时捕获玩家的视野,让体系晓得玩家此时视野聚焦在那里。

另有就是扭转计划,显而易见:悬浮式全角度自在扭转。

固然现在很多其他的驾驶摹拟器厂商都采取VR头显的计划,但并不代表这个计划的体验会好。究竟上,VR因为辩白率的题目,长时候旁观会呈现严峻的栅格化征象,没体例长时候玩耍,顶多也就玩两三个小时,就会感觉非常头晕,必须停下来歇息。

内部的方向盘和把持装配,都是严格遵循飞车来制作的,把持体例也完整分歧。

钟鸣开端在手绘板上绘制驾驶摹拟器的布局图。

中控屏幕在略微靠右的位置,玩家只要微微回身便能够双手触摸。这其中控屏幕是触摸屏,用来完成游戏中的一些特别操纵。

另有一些更便宜的摹拟器,为了节流本钱没法实现360度的扭转,而只是把扭转幅度节制在90度摆布,但好处就在于能够大幅抬高售价。

之前钟鸣已经考虑过好久,关于这款驾驶摹拟器到底要做成甚么模样。固然之前钟鸣没吃果实,也不懂那么多机器布局方面的东西,但大抵的方向还是有的。

遵循如许的设想计划,钟鸣开端绘制驾驶摹拟器的布局图。

这类驾驶摹拟器是最高端也最贵的摹拟器,售价在5万到10万不等。

从表面上看,这比较像是一个大球,驾驶位刚好能够坐下一个成年人。

跟实际中的飞车分歧的是,驾驶摹拟器内部的绝大多数显现内容,都是通过显现屏来揭示的,包含窗外的视野、飞车内的仪表盘、中控屏幕等等。

但显现屏有个很严峻的题目,就是比较粗笨。如果显现屏做的面积比较小,那么就没法摹拟驾驶时的实在视野,跟VR眼镜看到的视野相差很大;但如果显现屏做得很大,那么全部机器布局的重量就会大幅上升,在玩家停止360度扭转的时候,便利性和安然性都会有所降落,产品的品控题目也更难掌控。

以是,钟鸣制作的驾驶摹拟器,在游戏体验上必定要超越现在市道上的统统驾驶摹拟器,不然它的定位就会处于一个非常难堪的地步:贫民买不起,土豪不想要。

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