第864章 战争技能和战争器材[第1页/共3页]

如果被打死没有原地重生的话,就需求上坐骑赶路,跑很远的路才气杀归去。

固然覆盖的人群很少,只要开释方地点公会中具有“精锐”头衔的玩家,最多也不过10000人。

10个技术的结果都很强大,特别是王级、帝级技术,的确可谓逆天!

防空塔和波折之盾,直接把他给限定得死死的,一旦发作输出,本身很轻易暴毙!

就是不晓得战役神国到时候会是甚么环境,小谜出去历练了,莫非会被体系直接“抓返来”?

重生阵建立起来今后,本公会玩家便能够在四周重生,不消跑邻近都会500千米那么远。

均匀下来,估计每座都会都会有起码几万个“精锐”存在!

【王·君临天下】:会长、副会长可用,耗损1000万杀意值,使半径10000米内统统友军(包含其他公会成员)进犯力晋升100%,持续30秒,冷却时候60分钟

当然,技术的开释也并不轻易,1000万杀意值需求击杀1000万敌对玩家,这谈何轻易?

萧风和青龙聊了一会儿,体味了一下神界领地战的战役东西和战役技术的服从。

侯级技术共CD是5分钟。

这些技术最让萧风顾忌的就是【波折之盾】了,这玩意一开出来,他丢个小火球就能把本身秒掉。

但要晓得这但是神界领地战啊,参战公会起码四五千个!

【王·英魂复兴】:会长、副会长可用,耗损1000万杀意值,重生5000米内统统阵亡的友方玩家并使其规复50%生命值和法力值,冷却60分钟

战役东西首要有三个范例:重生阵、防空塔、攻城车。

防空塔是用来守城的,只能建立在已占据的都会当中,会对四周的飞翔单位停止击落打击,不管是坐骑还是飞翔术,都是直接击落,坐骑再猛都没用。

但这类东西是能够被摧毁的,血量独一5亿,防备力很低,碰到军团攻击的话,一下子就能拆掉。

固然他仍然还是很猛,但是想要像诸神大陆领地战那样,一人制霸全场,已经是不大能够了。

领地战过程中,玩家们的灭亡是不会掉东西和经历的,传送阵也能够免费利用。

王级和帝级两档一起算,共CD是10分钟。

如果领地战过程中呈现“内鬼”,提早把首要技术给甩出去,那可就是血崩了,能够会直接导致一场战役得胜!

【帝·天降神兵】:会长可用,耗损5000万杀意值,立即将统统公会成员呼唤到本身四周地区(被呼唤的人不能处于战役或灭亡状况),冷却时候24小时

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