第十四章 《泡泡堂》[第1页/共3页]

如果停止多人对战,选一名玩产业主机,那么这名玩家的主机,不但会下载大量的数据,还会上传很多包含着全局敌手统统操纵的包。

而这款小品级的游戏,制作的速率当然非常快。

这类卡顿是因为现在韩国的网吧固然下载速率不算慢,但是上传速率却有限。

要晓得,想要达到互联网对战,需求处理的是一个收集的题目。

不晓得有没有人记得阿谁曾经在中国流行的《劲舞团》。

这也是为甚么会有玩家奇特,为甚么明显有很多游戏已经看不到有多少人玩了,还是还在运营。

而是供应一个通道,然后用一名玩家的电脑当作主机,破钞这台电脑的资本,达到联机的结果。

因为这是一款以收集对战为首要卖点的游戏,并且这款游戏也不是以剧情为主,同时又具有着大量但是反复操纵的要素。

并且,这类极度贫乏食品的日子,还让他们生长成了饮食文明?

为了不再形成前次的悲剧,这一次就要先停止压力测试。

乐线公司停止了一次吃烤肉活动,这些在韩国固然已算是高薪的乐线员工,却还是在常日里不轻易吃到肉。

固然感觉办事器贵的有些肉疼,但是遵循《泡泡堂》这个趋势,完整能够赚返来嘛。

在韩国推行游戏可不困难,因为玩游戏的人丁根基上都堆积在多数会,并且首要玩游戏的园地是网吧。

这对玩家形成了很大的伤害,对于乐线公司本身,也丧失了很多的玩家。

这可意味着每二三十个韩国人就有一小我具有一款《星际争霸》啊!

看到了《泡泡堂》这款游戏很受欢迎,乐线公司在扩容了几组办事器以后,就开启了第二次测试。

而如许一来,上行带宽不敷的题目,也就制止了。

乐线公司开端在《泡泡堂》上免费。

要晓得,韩国仅仅只是一个具有两千多万人丁的国度,而韩国的收集游戏也才方才起步,乐线公司是韩国收集游戏的领头者。

而如果用乐线本身的办事器,每一名玩家只需求下载统统玩家的操纵和上传本身的操纵,就完整能够了。

《泡泡堂》正式推出一个月后,这款游戏的同时在耳目数稳定在了三万人摆布。

莫非……

尼克将这个奋发民气的通过电话奉告高桥!

别看八百多在耳目数很不幸,但是这个在耳目数,已经能够保持一款收集游戏保护运转下去了。

但是,如许做的结果,就是作弊之类的事情不太好羁系,并且在网吧这类庞大的收集环境下,让网吧的电脑让主机,卡顿和丢包的题目也不是乐线公司的技术能够处理的。

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