《泡泡堂》正式推出一个月后,这款游戏的同时在耳目数稳定在了三万人摆布。
乐线公司也没有想到美国的着名游戏制作人真的这么好用,要晓得在封闭测试阶段,有两千多人在线已经很可骇。
别看八百多在耳目数很不幸,但是这个在耳目数,已经能够保持一款收集游戏保护运转下去了。
乐线公司停止了一次吃烤肉活动,这些在韩国固然已算是高薪的乐线员工,却还是在常日里不轻易吃到肉。
乐线公司开端在《泡泡堂》上免费。
在乐线公司庆贺的时候,万户互动文娱也收到了一条来自韩国分公司的动静,《星际争霸》在韩销量冲破百万!
固然说看着未几,但是如果每天都能保持如许一个付费两级,那一年可就是三千多万群众币的支出,两百多万美圆啊!
并且,在二次测试的时候,达到了一万人的可骇同时在耳目数。
是以,只要向网吧投放告白,便能够快速精准的找到玩家群体。
在韩国如许一个《星际争霸》那样的游戏,都能堆积大量女玩家的国度。
韩国这个国度之前真的穷到只能吃白菜的境地?
要晓得,韩国仅仅只是一个具有两千多万人丁的国度,而韩国的收集游戏也才方才起步,乐线公司是韩国收集游戏的领头者。
是以,此次烤肉活动,便能够看到这群韩国人好像饿狼,争抢着烧烤盘上乃至还没有烤熟的肉。
而大量的韩国男生,又因为有女孩子玩而开端玩《泡泡堂》。
看到了《泡泡堂》这款游戏很受欢迎,乐线公司在扩容了几组办事器以后,就开启了第二次测试。
尼克将这个奋发民气的通过电话奉告高桥!
只要收益能够覆盖本钱,普通收集游戏都会持续运营下去的。
不过,在测试之前,这款游戏还要有一个名字。
莫非……
这对玩家形成了很大的伤害,对于乐线公司本身,也丧失了很多的玩家。
最后,坎赫姆和韩国的决策者,分歧以为这款游戏的精华在于水泡,而全部游戏又是在一个牢固的舆图里,那就叫做《泡泡堂》好了。
开放付费的第一天,营收就超越了一千万韩元,达到了十万群众币的级别。
同时,跻身韩国网吧前三大游戏。
而如许一来,上行带宽不敷的题目,也就制止了。
这款游戏在韩国运营的时候,最多的时候,同时在耳目数也只要八百多罢了。
毕竟,在上一款《风之国度》推出以后,因为玩家远比设想中的要多,让《风之国度》的办事器大面积宕机,乃至最后还需求回档才处理题目。