第五十二章 力渐不及[第2页/共3页]

几近统统没有三维化的游戏,销量都开端大减。

与万户碰到一样题目的,实在另有脱裤魔这家厂商。

真难。

而他本身呢,则想要开端制作《摹拟都会》系列的三维化新作的开辟了制作了。

实在,很多人都没有重视到,常常他二十岁之前做出的决定,会影响他的平生。

高桥看到了这个成果,就当即宣布,《银河兵士》正式开端停止3D化重启。

汗青已经闭幕了,没有事理如许一个巨大的国度,会在游戏上被一个都不晓得在那里的小国度比下去。

对于现在玩家们接管度高的作品,万户很有能够将这部作品重启制作。

直到他们在红白机生命周期的末期,也就是进入九十年代开端,制作出了《忍者龙剑传》系列,才终究咸鱼翻身,赚到了大钱。

没有人能够承担庞大窜改之下失利的压力,是以,脱裤魔这家厂商,就又开端堕入了长久的沉寂当中。

韩国的电子竞技成为体系,不但让一小群年青人成为了职业选手,让更多的年青人有了一个目标,固然没甚么支出,却还是很安稳的生活着。

因为任天国还是是很强力的威胁,ps1仅仅只是有上风,还不能说是胜利之势。

但是,本来这个能够让脱裤魔能够吃一辈子的游戏,却非常难堪的赶上了家用机游戏三维化的这个潮流。

那些老旧的炒冷饭的数量,看起来都让人感觉头皮发麻。

不过,对于如何制作一款3D的《银河兵士》,他却没有一个很好的思路。

固然有人指责万户这类不负任务的行动,但是对于别的一些玩家来讲,这倒是一次狂欢。

而小爱比来也在制作《摹拟人生3》,着一样是一款三维化的新作。而《摹拟人生》的动画电影,也已经在制作当中了。

但是,索尼因为没有成为胜利者,是以也要宽允很多。

《忍者龙剑传》在红白机上一共有三部作品。

炒冷饭赚的钱固然很多,但却不是万户这一次炒冷饭的目标。

索尼电脑文娱,更偏向于只说当下,是以对于万户游戏的移植事情,他们是非常支撑的。

比拟于《银河兵士》三维化新作面对的弄法题目,《摹拟都会》三维化与旧期间的二维弄法根基上没有不同,只是更精彩的画面,以及更加立体的模样。

不过,他们却不晓得梅林已经在美国输了,输的很完整,就输在了一个网吧选手的身上。

或许,当他做出这些决定的时候,他底子都没有想到这些决定会对于他本身产生影响。

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