不过美国区如何也不管林迁的事,起码现在不关林迁的事,他只是对于这个成果有些惊奇,同时内心进步了对日本区的警戒。
功劳值可兑换呼应嘉奖,详细环境请玩家自行检察功劳兑换列表。
再加上获得的两点国力,另有都会之心。
虽说上一世看过,但这么久,林迁早就将法则健忘了。
不过如果撤除跟原住民之间的干系这点,还不如删号重来。
玩家灭亡奖惩的减轻,同时每次灭亡,仇敌击杀所获功劳值降落百分之五十,那些想操纵玩家刷功劳的,就要做好支出惨痛代价的筹办。
终究这么一场国战下来,美国区前十领地换掉了三个。
3,黄巾叛逆期间,击杀敌对阵营战役职员,摧毁或占据敌对阵营领地可获得功劳,详细环境视难易程度而定。
击杀初级武将获得功劳值200,中级武将500,初级武将1000,特级武将2000,王级武将1W,皇级武将10W,击杀汗青武将所获功劳值进步十倍。
特么的你打不过还要主动宣战,导致少了两点国力。
“中原区公告:彼苍已死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉,黄巾叛逆正式发作。”
从现在开端,统统都要靠我本身!