-278!
但这一刻,刀戒有点傻眼了。
镜影兼顾!
强迫刺盾:在接下来一秒内,地穴领主护甲增加量翻倍,反伤结果增加50%
被逢人斩调剂到防备形式的优胜品阶恶魔猎手技术――献祭,一向都以每秒90点的伤害在持续灼烧四周的仇敌。
但这也没有效。
不过这些镜影附带有本身的被动技术,以增加利诱性和能力,刀戒的镜影兼顾技术品阶看来也挺高的。
但逢人斩打出的275点的伤害,对比光鲜。
独一的缺点,逢人斩还是轻易被技术杀。
现在的逢人斩,哪怕是浅血对上,也叫头疼。
不过鄙人一刻,两边的强迫技术也都同时结束。
逢人斩无法地感慨:唉......实在我运气也挺差的了。5级完美品阶闪避,30%的Miss概率,我却被你打了这么多下,才特么的触发了那么一次,过不过分!唉,公然世上就是有些如许的人,明显能够靠运气,却恰好就要气力......
耐久:牛头图腾的被动技术,增加10%到100%的进犯速率和挪动速率。
-21!(反伤)
-21!(反伤)
-1!
-1!(反伤)
咳咳咳......刚才那句话,当我没说过。
逢人斩的职业特性也是双持兵器,固然被浅血影响,上风喜好寻求进犯的节拍感,双手的反击会有前后挨次,但是也就仅差一点点空档,另一只手的进犯随之而来。
-1!(反伤)
强迫耐久:在接下来一秒内,牛头图腾的进犯速率将再次翻倍。
-1!
......
镜影,随便你们斩,斩出2点伤害当我输,就是这么装......
5级的刺盾,护甲增加值达75点,而到了强迫技术下,更是变成了增加150点,再有另一方面,逢人斩本身也是敏捷型,护甲是上风,二者加起来获得现在的护甲总值,已经非常逼近刀戒的进犯力。
-285!
并且,在你打人家的同时,人家也没闲着,一样在进犯你。固然刀戒在强迫耐久下连出三击,逢人斩才斩出第一刀。
倍击!
-4!
这是当然的了,要晓得,在浅血手中那份个人赛的名单中,逢人斩被体系定义为近战防备输出。非常古怪的范例,但是就是这么形象。
-28!
而这一次,逢人斩没有了强迫刺盾的庇护,倍击必然能给刀戒建功!
刺盾:地穴领主的被动技术,增加15到150点护甲,遭到物理进犯时,进犯者也需求接受划一伤害的5%到50%反伤结果。